Kokemuspisteet
Kp - kokemuspisteet. Kun hahmosi saa tietyn määrän kokemuspisteitä kerättyä, hän saa uuden taidon, joka sinun tulee ilmoittaa muokkaus-osiossa 0/5 arvioinnilla. Kokemuspisteitä saat kirjoittamalla hahmostasi tarinoita, pelaamalla Bonus-osiossa pelejä, tai osallistumalla WhatsAppin välityksellä Haasteisiin!
HUOM! Mikäli hahmosi on menehtynyt, mutta ehdit kerätä hänelle kokemuspisteitä, voit siirtää ne jollekin omalle elossa olevalle hahmollesi! Et saa myöskään kuolleella kirjoittamastasi pisteitä kuolleelle, vaan saat valita kenelle elävälle pisteet menevät! HUOM!
HUOM! Mikäli hahmosi on menehtynyt, mutta ehdit kerätä hänelle kokemuspisteitä, voit siirtää ne jollekin omalle elossa olevalle hahmollesi! Et saa myöskään kuolleella kirjoittamastasi pisteitä kuolleelle, vaan saat valita kenelle elävälle pisteet menevät! HUOM!
Level 1 - NPC-hahmo perheeseen
Taidot arvioidaan /5 -asteikolla edelleen! 100kp - Oppimiskyky: (esim. nopea oppija, ympäristölle herkkä, stressaantuvainen) 200kp - Päämäärä: (mikä on hahmosi päämäärä, ja miten paljon sinä ja hahmosi panostatte, että hän saa päämääränsä aikaan) 300kp - Taitoja parantava ulkonäönpiirre: (esim. hämäränäkö, tarkka kuulo, pienikokoisuus, makuaisti, hajuaisti, paksu turkki) 400kp - Arvonmukainen taito: (esim. parantajalla parantaminen, soturilla taisteluliikkeet, metsästäjällä saalistaminen tai väijytys) 500kp - Tiedonkeruun taito: (esim. vakoilu, tarkkailu, piiloutuminen, salakuuntelu tai näpistäminen) 600kp - Arvonmukainen työtehtävä: (mikä työtehtävä hahmollasi on hänen vahvuutensa? Esim. partion johtaminen, tehtävän johtaminen, partion kasaaminen, suunnittelu, yrttien keräily, partiointi tai metsästys) 700kp - Vahvuus väijytyksessä: (Esim. puolustautuminen, suojeleminen, kärsivällisyys, neuvottelu tai karisma) 800kp - Leikkisyys: (Esim. kilpailukyvykäs, sisukas, tosikko, huumorintajuinen, huumorintajuton tai huono häviäjä) 900kp - Työskentelytapa: (Esim. Toimii paremmin ryhmässä vai yksin itsenäisesti) Level 2 - Ilmainen osto kaupasta
1000kp - Moraali: (Esim. armollisuus, armottomuus, moraaliton, kiltti, hyväntahtoinen, hyvä tai paha) 1200kp - Arvonmukainen ulkonäönpiirre: (Esim. soturilla voisi olla vahva purenta, terävät kynnet, metsästäjällä nopeus, vahvat polkuanturat tai ketteryys) 1400kp - Älykkyystaso: (Esim. Viisas, älykäs, kokenut, kokematon, piittaamaton, suunnitelmallinen, uhkarohkea tai hölmö) 1600kp - Kansanmukainen taito: (Esim. Usvajoen kissalla sukeltaminen, kalastus, tai Salamavuoren kissalle korkeammalle hyppääminen tai fyysinen voimakkuus) 1800kp - Arvonmukainen liikehdintä: (Mikä taisteluhyökkäys, parannustekniikka tai metsästyksen kohde on hahmollesi tyypillinen? Esim. väisteleminen, marjojen käyttötaito tai jäniksien nappaaminen) 2000kp - Parisuhdetaidot: (Minkälainen kumppani hahmosi on, rakastava, pettäjä, unelmoija, yksineläjä, helposti ihastuva tai sydäntensärkijä) 2200kp - Tunnetaidot: (Onko hahmosi empaattinen, kylmäsydäminen, sydämetön, avoin keskustelija, sympaattinen tai tunteitaan piilotteleva) 2400kp - Riitatilanteet: (Miten hahmosi toimii riitatilanteissa? Onko hän kiristäjä, neuvottelija, anteeksiantavainen, manipuloiva, sinisilmäinen, kostaja tai rauhoittelija) Level 3 - Onnenapila
2600kp - Aura: (Minkälainen tunne muille välittyy hahmostasi? Esim. Pelottava, rauhallinen, uhkaava, rakastettava, lempeä, emollinen, vaarallinen, outo, ällöttävä tai lumoava) 2800kp - Päätöksenteko: (Esim. Itsevarma, epävarma, oma-aloitteinen, päättämätön tai vastuuta välttelevä) 3000kp - Suhtautuminen muihin: (Esim. Jääräpäinen, avoinmielinen, pohdiskeleva, muista piittaamaton tai kohtelias) 3200kp - Uskollisuus: (Onko hahmosi uskollinen kansalleen vai kenties tuleva petturi, merkitseekö kansaan kuuluminen hänelle mitään?) 3400kp - Käyttötaito: (Esim. aseenkäyttötaito, esineiden keräily, esineiden luominen tai yrttien keräily) Level 4 - Toive
3600kp - Vanheneminen: (Miten hahmollasi alkaa vanheneminen näkyä? Esim. Turkin värin vaaleneminen, fyysiset ominaisuudet vai onko hän ikuinen nuori) 3800kp - Tekojensa aikeet: (Pyrkiikö hahmosi hyviin vai pahoihin tekoihin, onko hän sankari vai paholainen?) 4100kp - Kuoleman edessä: (Minkälainen hänen kuolemansa olisi? Onko hän kuolemaan asti taistelija, vai eläisikö hän keinolla millä hyvänsä?) 4400kp - Kuoleman jälkeen: (Mistä tai miten hänet muistetaan hänen kuoltuaan?) 4700kp - Uskonto: (Mikä hänen uskonsa kohde on? Esim. Kaiku, Kuolo, Pohjola tai ei mikään) 5000kp - Yliluonnollisuus: (Esim. Voit toivoa jotakin ulkonäköön liittyvää piirrettä, yhtä johtajan elämää, verivalaa Kuolosta tai voimakissana voimasta jonkin asian saamista profetian jälkeen) |
Kokemuspisteiden bonukset pelaajilla: 1 hahmoasi on saanut max 5000kp - Tarina-osioon kirjoittaessasi sinulla on aina 10kp lisä käytössäsi 2 hahmoasi on saanut max 5000kp - Roolipelatessasi sinulla on aina 10kp lisä käytössäsi 3 hahmoasi on saanut max 5000kp - Tarina-osioon kirjoittaessasi sinulla on aina 20kp lisä käytössäsi 4 hahmoasi on saanut max 5000kp - Roolipelatessasi sinulla on aina 20kp lisä käytössäsi 5 hahmoasi on saanut max 5000kp - Jokaisesta roolauksestasi saat jatkossa 5ap 6 hahmoasi on saanut max 5000kp - Jokaisesta tarinastasi saat jatkossa 5ap Mihin esimerkiksi voisin 4k pisteeni tai uhkapelini käyttää? Suunnittele jonkinlainen juoni, jossa haluamasi päätavoite / toive voisi toteutua, ja voit ehdottaa sitä uhkapelissä/ hahmosi toiveissa: - Uusi suhde jonkun kanssa, ystävä, kumppani, perhe - Tappaa joku - Oma lauma / ryhmä - Arvoasema - Jonkun kanssa sota / taistelu, ja millä lopputuloksella - Juonihahmoksi pääseminen / profetiahahmo - Oma uskonto - Jonkin toisen eläimen ominaisuus - Taikaa tihkuva esine, minkälainen taika/voima - 1000 kokemuspistettä haluamallesi hahmolle - Aktitaulukon vapaa täyttö - Hahmostasi kuvitus / piirros - Kuolleen herätys eloon - Ilmainen osto kaupasta 500 ap:n tai kp:en edestä - Sinun keksimäsi juoni tai juonenkäänne toteutukseen - Yksi johtajien elämä haluamallesi hahmolle (ei koske johtajia, eikä anna hahmolle yhtä lisäelämää!) - Mestari/oppilas suhde haluamaasi esi-isään - Hahmosi nuorentaminen sen ikäiseksi kuin vapaasti haluat - Jonkinlainen maine, josta kaikki tulevat tietoisiksi - Erikoinen oikeus: Esimerkiksi samassa kansassa omistaa johtaja ja varajohtaja - Erikoisen eläimen luominen hahmosi avuksi - Tehtävälistasi nollaaminen määräajoista / sekä rikkeiden nollaus - Kansan valtaaminen /kapina - Liittouma kansojen/kissojen välillä - Hahmosi nimen, tilanteen, arvon, sukupuolen, sairauden, yms. vaihto/parannus - Hahmostasi luottamuskissa johtajalle - Saat keksiä kokonaan uuden arvon kansaan, jota hahmosi edustaa - Tietynlainen aura - Onnea tuova esine (sisältää kp-lisän ja onnenapilan kp- ja ap-lisillä) - 6kk lisä hahmosi aikakauteen - Itsekeksimäsi erikoistaito /taito jota arvoa ilman ei voi saavuttaa - Sellaisen kaupan tuotteen saaminen ilmaiseksi, mitä ei juuri nyt ole myynnissä - Uuden suvun luominen hahmostasi alkaen - Voimankäytön pisteytyksen parantaminen profetiakissalla, taidoissa, jossakin muussa - Jokin luonteenpiirre antaa taidon ja mahdollisuuden helpompiin toimintoihin sen osalta - Kyvykkyys valmistaa jotakin yhtä ryhmää asioita ja tietynlaisia (liemiä, esineitä, aseita eri käyttötapoihin) - Kyvykkyys kasvattaa jotakin ja hyödyntää niitä (tietynlaisia kasveja, yrttejä, kukkia..) - Oikeus saada hahmollasi osallistuttaviin kilpailuihin/aarrekarttoihin/etsintöihin/mysteereihin vihjeitä - Mahdollisuus jonkun esineen avulla käyttää profetioiden jälkeen hahmollaan voimaansa, miten - Mahdollisuus luoda verivala Kuolossa olevan kissan kanssa - Jokin muu? |